陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构,针对,按下次数,按住时间,弹起释放,反馈:[……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……独一二: 每一位先锋都拥有其独特的武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

还是有人蓄意安排 ~~ 宗程和琪莺相互依靠,往前行,决定携手一起解开这个惊天谜题...... ~ ~……即使在这个虚无的世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合RPG……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩

磁带妖怪(Cassette Beasts)

indienova.com/steam/game/1321440

在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合战斗中变身吧。……《磁带妖怪》特有的融合系统,可将任意怪物形态两两组合,从而创造出独一二的强大新怪物!……在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合战斗中变身吧

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……与一般税收一样,精英税也有四个等级(、低、中、高),高于的任何税收等级都会让你欠下对那些精英角色的人情……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

版本:Early Access


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